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EI是人的心脏,不要让其他矿山。最好是,第一次骑的经验和成熟,以抢在对方趋势,超过了几晚升级食尸鬼或蜘蛛,速度是不是太早提高人力矿,不仅有大量的农民或修理破损堆塔,而他粉碎了一股挖掘也不会放过他。其次,除了两车的灵魂之一,基本上什么意义,而以往的蝙蝠飞的骚扰也看不好车道等待被拍箭头。只好再等三种。所以,这样的小地图,也很熟悉对手的套路,宁可一场风暴,能买得起双兵营,蜘蛛流弄个两只大熊猫舞蹈要求。他不拖。扑上意见杀。 。 。 。点击看详细如果对方已经形成,矿井的两倍正常运行几乎没有了解。失去的只是一个时间问题。灵魂是普遍较差了,正常。